Nakon što student položi ovaj ispit, biće u mogućnosti da: 1. analizira zadatak i napiše algoritam za rješavanje zadatka 2. razlikuje načine predstavljanja cijelih brojeva, realnih brojeva i karaktera u memoriji računara 3. implementira kratke programe primjenom osnovnih programskih konstrukcija jezika Java 4. identifikuje i ispravlja sintaksne i logičke greške u programima i dokumentuje kod 5. projektuje i implementira metode klase na osnovu zadate specifikacije problema, uključujući i metode sa nizovima 6. kreira klasu na osnovu opisa atributa i ponašanja objekata 7. efektivno koristi servise interneta i programe za obradu teksta, tabelarne proračune i izradu prezentacija
Ime | Predavanja | Vježbe | Laboratorija |
---|---|---|---|
ALEKSANDAR PLAMENAC | 3x1 47B+11P | ||
ALEKSANDAR POPOVIĆ | 2x1 47B+11P |
29.09.2020
RAČUNARSKE NAUKE - UVOD U KOMPJUTERSKE NAUKE
24.09.2020
RAČUNARSKE NAUKE - UVOD U KOMPJUTERSKE NAUKE
19.09.2020
RAČUNARSKE NAUKE - UVOD U KOMPJUTERSKE NAUKE
15.09.2020
RAČUNARSKE NAUKE - UVOD U KOMPJUTERSKE NAUKE